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Habilidade manualRaciocínioaprendizagemConcentraçãoCriatividade
Livro educativo: 36 páginas
Experiências: 26
Idade: 8+

Descobre como:
- Podes transformar-te num inventor e recriar
extraordinárias experiências de cientistas famosos
- Fazer um circuito elétrico em série para acender uma lâmpada
e colocar um motor a funcionar
- Construir um telefone e colocar uma tartaruga de cartão a andar com a força
do ar
- Criar simuladores de cores e colocar um moinho a girar sem vento
- Fazer corridas de latas ou colocar uma divertida serpente a levitar
com truques de ciência
- Transformar uma simples barra de metal num íman e construir uma bússola
Conteúdo do kit:
- 2 Livros educativos de 36 páginas
- Fio de cobre
- Parafuso
- Fios de ligação com crocodilos
- Motor
- Espelho de papel
- Base para lâmpada
- Lâmpada LED
- Lâmpada 1,5V
- Pilha 3V
- Íman
- Elásticos grossos
- Clipes
- Ataches
- Base de esponja
- Lixa
- Balões
- Varetas de madeira
- Palhinhas
- Cartão - tartaruga robô
- Cartão com elementos

- Código de Barras: 5600849487205
- Oferta: + de 100€ em bilhetes para Museus de Ciência (na compra de outro de valor igual ou superior).

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